СЕГОДНЯ: на сайте 17515 телепрограмм и 3497 фоторепортажей

20:14
Полит.про polit.pro Видеоархив, фотоархив, , Информационный политический, , сайт Полит.Про, Лушников, программы, видео,Полит.ПРО, Телеканал ВОТ, Алексей Лушников, новости Санкт-Петербург, телеканал Петербурга, мнения, анонсы, культурная столица
НОВОСТИ: Сергей Цыпляев "Мир как никогда близко стоит к угрозе третьей мировой войны" Модельер Владимир Бухинник "Мода это страсть мужественных людей" Сбербанк надеется договорится со всеми валютными ипотечниками – Греф В России в IV квартале начнут выпускать продовольственные карты В Кремле отметили «глубокий кризис» в отношениях с Турцией Миллера переизбрали главой «Газпрома» еще на пять лет Фильм "Батальон" получил четыре награды на кинофестивале во Флориде В Германии заявили о желании сохранить диалог с Россией Турция уведомила Москву о введении «журналистских виз» для российской прессы Украина приостановила транзит российских грузовиков по своей территории

КАЛЕНДАРЬ

«  мая 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Наука  — 22:53 14 Мая 2015

Экспериментальная игра для виртуальной реальности отказалась от графики

Американец Скотт Лиман создал экспериментальную игру для устройств виртуальной реальности, в которой намеренно отсутствует графика
Американец Скотт Лиман создал экспериментальную игру для устройств виртуальной реальности, в которой намеренно отсутствует графика
Скриншот: игра Blind Swordsman
Американец Скотт Лиман (Scott Leaman) создал экспериментальную игру для устройств виртуальной реальности, в которой намеренно отсутствует графика, передает портал Endgadget.

Пользователям предлагается от лица слепого воина победить трех преследователей, ориентируясь только по звукам. Услышав шаги врага, игрок должен повернуться в нужную сторону, чтобы оказаться лицом к противнику, и вовремя взмахнуть виртуальным мечом.

Ознакомиться с игровым процессом предлагает опубликованный на Youtube ролик.

Как объяснил Лиман, он создал игру под названием Blind Swordsman, чтобы проверить, можно ли создать убедительный виртуальный мир только с помощью аудио. Разработка адаптирована для беспроводного шлема виртуальной реальности Samsung VR Gear и иллюстрирует возможности программного пакета Oculus Audio SDK по созданию объемного звука для VR-устройств.

Blind Swordsman выдвинута на конкурс приложений для устройств виртуальной реальности, который проходит в рамках мероприятия Oculus VR Jam. Победитель конкурса получит 200 тысяч долларов, серебряный призер — 100 тысяч долларов. Итоги соревнования будут подведены в начале июня.

Шлем виртуальной реальности Samsung VR Gear обеспечивает 360-градусные виртуальные панорамные виды в играх, при просмотре видео и изображений. Бета-версия устройства появилась в продаже в декабре 2014 года, цена базовой версии составила 200 долларов. В разработке новинки принимала участие компания Oculus VR, которая также создает собственный шлем виртуальной реальности — Oculus Rift, чьи опытные образцы регулярно демонстрируются на различных специализированных выставках. Также аналогичный гаджет, совместимый с консолью PlayStation 4, готовят в Sonу. А в России выпуск устройств виртуальной реальности планирует наладить стартап Fibrum.

lenta.ru

 309     (0)    
Поделись новостью с друзьями:
Имя *:
Email:
Подписаться:1
Введи код:
 

  © 2011 - 2024, Полит.Pro, создание сайта - IVEEV.tvvot.ru
О нас · РейтингСигнал · Реклама · Контакты · Вход    
^ Наверх